jueves, 19 de agosto de 2010
viernes, 13 de agosto de 2010
CAPITULO 11. CONFIGURACIÓN
Cuestionándonos sobre lo que se debe considerar al conectar y configura equipos, switches y routers para construir una red de área local basada en Ethernet. El sistema operativo como el de Cisco nos ayuda a la configuración de los diferentes dispositivos. Incluye el acceso y uso de los modos y diferentes formas de conexión en las diferentes redes a las que se pueden tener acceso.
La administración de los archivos de configuración y la utilización de un enfoque estructurado metódico para probar y documentar la conectividad de la red son habilidades clave que deben poseer el administrador de red y el técnico de red.
Tomando en cuenta las anteriores configuraciones sabemos que los podemos tener el acceso del usuario, el acceso privilegiado, el de la configuración de línea y de interfaz.
EL CISCO IOS
Como una pc personal, un router o switch no puede funcionar sin un sistema operativo que el hardware pueda reconocer para un mejor funcionamiento el IOS de Cisco es un software que reconocen los dispositivos de Cisco que es una tecnología presente en la mayoría de los productos sin importar el tamaño o tipo del mismo.
Los métodos de acceso que existen para el IOS son:
CONSOLA: con acceso a la CLI a través de una consola o también llamada línea CTY. El puerto de consola se suele utilizar para tener acceso a un dispositivo cuando no se han iniciado o han fallado los servicios de red. Por ejemplo: la configuración de inicio del dispositivo, procedimientos de recuperación de desastres y resolución de problemas donde no es posible el acceso remoto y de recuperación de contraseña.
ARCHIVOS DE CONFIGURACIÓN
Los dispositivos de red dependen de dos tipos de software para su funcionamiento: el sistema operativo y la configuración. Al igual que el sistema operativo en cualquier equipo, el sistema operativo facilita la operación básica de los componentes de hardware del dispositivo. Los tipos de configuración contienen dos archivos configuración en ejecución utilizado durante la operación actual del dispositivo y configuración de inicio utilizado como la configuración de respaldo.
La IOS también da la posibilidad de diferentes configuraciones dependiendo de las necesidades que el mismo usuario llegase a requerir, como usuario, privilegiado, la configuración global y en modo especifico.
Para que los dispositivos queden completamente bien instalados necesitan un nombre para así poder llamarlos e identificarlos.
Con el mismo podemos restringir el acceso a la red con las diferentes contraseñas ingresadas:
Contraseña de consola: limita el acceso a los dispositivos mediante la conexión de consola.
Contraseña enable: limita el acceso al modo privilegiado.
Contraseña enable secret: encriptada, limita el acceso del modo privilegiado.
Contraseña de VTY: limita el acceso a los dispositivos Telnet.
sábado, 7 de agosto de 2010
CAPITULO 10.PLANIFICACIÓN
Antes de poder tener acceso a una red, utilizar aplicaciones como la mensajería instantánea o voz IP, debemos de haber realizado antes una conexión física para que el enlace pueda tener éxito. Y es estas conexiones que crean una red que será la que soporte nuestra comunicación con la red humana.
Para esto es importante conocer todos y cada unos de los dispositivos que son utilizados en una red para así poder identificar en un futuro desde donde se crea la conexión, dar mantenimiento y resolver problemas que se pueden presentar.
DISPOSITIVOS DE INTERWORK
Lo ROUTERS son los dispositivos principales que conectan a una red. Cada puerto de un router se conecta a una red diferente y realiza el enrutamiento de los paquetes entre las redes. Éstos tienen la capacidad de dividir dominios de broadcast y dominios de colisiones, también pueden interconectar redes que utilizan diferentes tecnologías porque pueden tener interfaces LAN y WAN.
DISPOSITIVOS INTRANETWORK
Para poder crear una red local o LAN, solemos necesitar una selección de dispositivos que sean adecuados para así poder conectar el dispositivo a la red final, éstos son los hubs y los switches.
Hub: este recibe una señal, la regenera y envía a todos los puertos que estén conectados en el creando un acceso múltiple y los puertos utilizan un método de ancho de banda compartido lo que hace que disminuya su rendimiento en la red por las colisiones y la recuperación.
Switch: este recibe una trama y regenera cada bit de la misma en el puerto destino más adecuado, se usa para segmentar una red en múltiples dominios de colisiones, su diferencia con el hub es que disminuye las colisiones en una LAN porque cada puerto en el switch crea un dominio individual lo que lo hace una topología punto a punto y su ancho de banda es proporcionado a cada puerto que aumenta el rendimiento de la red.
FACTORES DE SELECCIÓN
Para una buena red, con un buen rendimiento debemos considerar: los costos, la velocidad y los puertos en cada dispositivo, cuál es su posibilidad de expansión, su forma de administración y las características que pueden traer de más.
El costo se determina, según sus capacidades, características y en muchas ocasiones del fabricante. Velocidad y tipos de puertos e interfaces se necesitan considerar por los puertos y característica que vaya a tener nuestra red, como cuantas equipos y de qué tipo estaremos utilizando para saber así si son suficientes, la velocidad para que cada equipo trabaje. Expansión, hasta que punto seguiremos trabajando con la misma cantidad de equipos, serán los mismos dispositivos y las mismas configuraciones, características a tomar en cuenta.
INTERCONEXIONES ENTRE DISPOSITIVOS
Consideraciones que necesitamos para poder crear una red, son el área de trabajo, el cuarto de telecomunicaciones si es que lo habrá y este depende del tamaño de la red para su distribución, el cableado. Sin dejar de tomar en cuenta la longitud que el cable va a tener y dependiendo del tipo de cable.
MDI: Interfaz dependiente del medio. En esencia, el orden de diagrama de pines en una tarjeta NIC de una PC. En los hubs y switches también se conoce como puerto uplink.
MDIX: La interfaz cruzada dependiente del medio es el diagrama de pines de un hub o swithc en el cual los pines de entrada de un lado se corresponde con los pines de salida del otro.
Importante es comprender que los dispositivos, routers y switches incluyen varios tipos de interfaces relacionadas con los mismos y para nuestra red dependiendo del proveedor debemos conocerlas para su mejor uso.
domingo, 1 de agosto de 2010
CAPITULO 9. ETHERNET
Conociendo ya los diferentes protocolos, su funcionamiento y como es que se dividen para su mejor trabajo cada uno, nos es más fácil comprender que “Ethernet” es un protocolo de acceso de red TCP/IP muy efectivo y también en la actualidad muy ocupado. Su estructura se ha ido implementando a través de una variedad de tecnologías de medios, tanto de cobre como de fibra, lo que la convierten en el protocolo LAN que más se utiliza hoy en día.
Estándares e implementación
Estándares de IEEE
La primera LAN que como sabemos es una red de área local, en el mundo fue la versión original de Ethernet. Metcalfe y sus compañeros de Xerox la diseñaron hace más de treinta años. El primer estándar de Ethernet fue publicado por Digital Equipment Corporation, Intel y Xerox que formaron un consorcio. Metcalfe quería que Ethernet fuera un estándar compartido a partir del cual todos se podrían beneficiar, de modo que se lanzó como estándar abierto siendo en la década del 1980 cuando se vendieron los primeros productos desarrollados a partir del estándar de Ethernet.
Capa 1 y capa 2
Ethernet opera a través de dos capas del modelo OSI. El modelo ofrece una referencia sobre como qué puede relacionarse Ethernet, pero en realidad se implementa sólo en la mitad inferior de la capa de Enlace de daros, que se conoce como subcapa Control de accesos al medio, y la capa física.
La capa 1 implica señales, streams de bits que se transportan en los medios, componentes físicos que transmiten las señales a los medios y distintas topologías.
La capa 2 se ocupa de las limitaciones que cada una de ellas debiese tener.
CONTROL DE ENLACE LÓGICO
Ethernet separa las funciones de la capa de enlace de datos en dos subcapas diferenciadas: la subcapa control de enlace lógico(LLC) y la subcapa de acceso al medio(MAC)
La LLC se implementa en el software y su implementación depende del equipo físico. En una computadora, el LLC puede considerarse como el controlador de la Tarjeta de interfaz de red(NIC).El controlador de la NIC es un programa que interactúa directamente con el hardware en la NIC para pasar los datos entre los medios y la subcapa de la MAC.
La MAC es la subcapa de Ethernet inferior de la capa de enlace de datos. El hardware implementa el control de acceso al medio, generalmente en la NIC, sus responsabilidades son:
- Encapsulación de datos: delimita la trama, el direccionamiento y la detección de errores.
- Control de acceso al medio: controla la colocación de tramas en los medios y el retiro de tramas de los medios.
IMPLEMENTACIONES FISICAS DE ETHERNET
La mayor parte del tráfico en internet se origina y termina en conexiones de Ethernet. Desde su inicio en la década de los 70’s, y ha evolucionado para satisfacer la creciente demanda de LAN de alta velocidad. Su éxito se debe a la simplicidad de mantenimiento, capacidad para incorporar nuevas tecnologías su confiabilidad y el bajo costo de instalación y de actualización.
martes, 13 de julio de 2010
CAPITULO 8. CAPA FÍSICA DEL MODELO OSI
La función de la capa física de OSI es la de codificar en señales los dígitos binarios que representan las tramas de la capa de Enlace de datos, además de transmitir y recibir estas señales a través de los medios físicos (alambres de cobre, fibra óptica o medio inalámbrico) se conectan los dispositivos de la red.
FUNCIONAMIENTO
Los medio no transportan la trama como una única entidad. Los medios transportan señales, una por vez, para representar los bits que conforman la trama.
Existen 3 básicos de medios de red:
- Cable de cobre
- Fibra
- Inalámbrico
COBRE: Es el medio más utilizado para las comunicaciones de datos es el cableado que utiliza alambres de cobre para señalizar bits de control y datos entre los dispositivos de red. El cableado utilizado para las comunicaciones de datos generalmente consiste en una secuanecia de alambre individuales de cobre que forman circuitos que cumplen objetivos específicos de señalización.
FIBRA: El cableado de fibra óptica utiliza fibras de plástico o de vidrio para guiar los impulsos de luz desde el origen hacia el destino. Los bits se doficican el a fibra como impulsos de luz. El cableado de fibra óptica puede generar velocidades muy superiores de ancho de banda para transmitir datos sin procesar. La mayoría de los estándares actuales de transmición aún necesitan analizar el ancho de banda potencial de este medio.
Las tecnologías inalámbricas de comunicación de datos funcionan bien en entornos abiertos. Sin embargo, existen determinados materiales de construcción utilizados en edificios y estructuras, además del terreno local, que limitan la cobertura efectiva. También es susceptible a la interferencia y puede distorsionarse por dispositivos comunes como teléfonos inalámbricos domésticos, algunos tipos de luces fluorescentes, hornos microondas entre otras.
- IEEE estándar 802.11: Comúnmente denominada Wi-Fi, se trata de una tecnología LAN inalámbrica (Red de área local inalámbrica, WLAN) que utiliza una contención o sistema no determinista con un proceso de acceso a los medios de Acceso múltiple con detección de portadora/Prevención de colisiones (CSMA/CA).
- IEEE estándar 802.15: Red de área personal inalámbrica (WPAN) estándar, comúnmente denominada "Bluetooth", utiliza un proceso de emparejamiento de dispositivos para comunicarse a través de una distancia de 1 a 100 metros.
- IEEE estándar 802.16: Comúnmente conocida como WiMAX (Interoperabilidad mundial para el acceso por microondas), utiliza una topología punto a multipunto para proporcionar un acceso de ancho de banda inalámbrico.
- Sistema global para comunicaciones móviles (GSM): Incluye las especificaciones de la capa física que habilitan la implementación del protocolo Servicio general de radio por paquetes (GPRS) de capa 2 para proporcionar la transferencia de datos a través de redes de telefonía celular móvil.
Cada tipo de medio contiene sus propios conectores que dependiendo el uso hacia los dispositivos pueden ser utilizados.
CAPITULO 7. CAPA DE ENLACE DE DATOS
En el modelo OSI divide las funciones de una red de datos en capas para así sostener nuestras comunicaciones es decir:
- Provee la interfaz al usuario
- Es responsable de dividir y manejar las comunicaciones
- Los protocolos organizan nuestros datos de comunicación para que puedan viajar a través de las redes
CREACIÓN DE UNA TRAMA
La descripción de una trama es un elemento clave de cada protocolo de capa de enlace de datos. Los protocolos de capa de enlace de datos requieren información de control para permitir que los protocolos funcionen.
La información de control puede indicar:
- Los nodos que están en comunicación con otros
- Cuando comienza y cuando termina la comunicación entre nodos individuales
- Los errores que se producen mientras se produce comunicación entre nodos
- Los nodos que se comunicaran después.
A diferencia de otros PDU que han sido analizados en este curso, la trama de la capa de enlace de datos incluye:
- Datos: el paquete desde la capa de red
- Encabezado: información de control como el direccionamiento y está ubicado al principio
- Trailer: información de control agregada al final.
ACCESO AL MEDIO
La capa de enlace de datos existe como una capa de conexión entre los procesos de software de las capas por encima de ella y la capa física debajo de ella. Como tal, prepara los paquetes de capa de red para la transmisión a través de alguna forma de medio, ya sea cobre, fibra o entornos o medios inalámbricos.
Existen diferentes formas de acceder al medio, con la regulación de la colocación de tramas de datos en los medio es conocida como control de acceso al medio y los diferentes medios o técnicas de control de acceso definen si los nodos comparten los medios y de qué manera lo están haciendo.
El método de control de acceso al medio utilizado depende de:
- Compartir medios: si y cómo los nodos comparten los medio
- Topología como es que los nodos se muestran en la capa de enlace de datos
Existen dos tipos de métodos básicos de control de acceso para los medios compartidos uno es el CONTROLADO en el que cada nodo tiene su propio tiempo para utilizar el medio y el BASADO EN LA CONTECNIÓN donde todos los nodos compiten por el uso del medio.
El control de acceso al medios para medios no compartidos nos habla de topologías de punto a punto, los medio interconectan sólo dos nodos. Ésta configuración, los nodos no necesitan compartir los medios con otros hosts ni determinar si una trama está destinada.
TOPOLOGÍAS
La topología de una red es la configuración o relación de los dispositivos de red y las interconexiones entre ellos. Las topologías de red pueden verse en el nivel físico y el nivel lógico.
TOPOLOGÍA FISICA: es una configuración de nodos y las conexiones físicas entre ellos. La representación de cómo se usan los medios para interconectar los dispositivos es la física.
TOPOLOGÍA LÓGICA: Es la forma en que una red transfiere tramas de un nodo al siguiente, consiste en conexiones virtuales entre los nodos de una red independiente de su distribución física.
sábado, 19 de junio de 2010
CAPITULO 6 DIRECCIONAMIENTO DE LA RED IPv4
El direccionamiento es una función clave de los protocolos de capa de red que permite la transmisión de datos entre hosts de la misma red o en redes diferentes. La IPv4 ofrece direccionamiento jerárquico para paquetes que transportan datos.
Cada dispositivo de una rede debe ser definido en forma exclusiva. En la capa de red es necesario identificar los paquetes de la transmisión con las direcciones de origen y de destino de los dos sistemas finales. Esto significa que cada paquete posee una dirección de origen de 32 bits y una dirección de destino de 32 bits en el encabezado de la capa 3. Los patrones binarios son los utilizados. Dentro de cada dispositivo, la lógica digital es aplicada para su interpretación, para su fácil comprensión se es representado utilizando el formato decimal punteada.
CAPITULO 5. CAPA DE RED DE OSI
En las diferentes capas que existen de los variados protocolos de internet, está la importantísima capa de red. En el modelo OSI es la que nos especifica el direccionamiento y los procesos que permiten que los datos de la capa de Transporte sean empaquetados y transportados de la manera correcta.
En el DIRECCIONAMIENTO la capa provee el mecanismo para direccionar los dispositivos finales, los cuales marcan las secciones individuales de los datos hacia donde deben de dirigirse finalmente, en la cual ese dispositivo tendrá una dirección única. En una red IPv4, que es el protocolo actual de red, se agrega esta dirección a un dispositivo, al cual se le denomina host que hará la comunicación a través de la red.
En cuanto a la ENCAPSULACIÓN los dispositivos deben ser identificados sólo con una dirección; la secciones individuales PDU o sinónimos de paquetes que son los que llevan la información, deben de tener estas direcciones.
Ya en el ENRUTAMIENTO la red provee los servicios para dirigirlos a su host destino. En ocasiones los host tanto de origen y destino no están en la misma red y necesitan recorrer muchas redes diferentes es por eso que cada paquete debe de llevar a lo largo de la ruta la dirección final para que su viaje sea correcto y llegue a su destino final. Los dispositivos intermediarios como los son los routers hacen el trabajo de seleccionar y dirigir los paquetes a su destino.
El DESENCAPSULAMIENTO llega cuando el paquete llega al su host destino y es procesado para que los datos sean los adecuados para el usuario.
IPv4 es la versión mas utilizada de IP para internet. La versión 6 está desarrollada y se implementa en algunas áreas y podrá quizás en un futuro reemplazar a la versión 4. Sus características son diferente. Las principales características del IPv4 son:
- Sin conexión: No establece conexión antes de enviar los paquetes de datos.
- Máximo esfuerzo (no confiable): No se usan encabezados para garantizar la entrega de paquetes.
- Medios independientes: Operan independientemente del medio que lleva los datos.
HOST Como lo mencionábamos un host es un dispositivo que comunica a través de una red la cual es dividida, es necesario dividirla para que en algunas ocasiones la información no sea completamente vista por cualquier usuario, al dividirla se tiene un mejor y mayor control sobre los paquetes de salida y de entrada que sin lugar a dudas comienzan a crecer en cuando los usuarios comiencen a tener más uso de la misma.
De las misma forma bien podemos darnos cuenta que entre más usuarios tengamos podemos crear más redes a partir de las redes ya existentes, teniendo así un mejor control en los direccionamientos de las PDU’s, con lo que los routers pueden trabajar más fácil tal vez en algunas ocasiones el host destino este dentro de la misma red del host origen y se irá directo sin pasar por alguna otra sin embargo puede que no y de salto a salto de los routers encontrará la ruta adecuada.
GATAWAY Se refiere al dispositivo de enrutamiento con fines especiales que ejecuta alguna conversión de capa de aplicación.
Su configuración por defecto está configurado en el host. Con Windows se usan para cambiar estas propiedades del protocolo para ingresar manualmente la dirección IPv4 por defecto tanto la IPv4 como de host ambas deben de tener la misma porción de red de sus respectivas direcciones.
ENRUTAMIENTO:
ESTÁTICO: Las rutas a redes remotas con los siguientes saltos asociados se pueden configurar manualmente en el router, a lo cual se le conoce como enrutamiento estático. Para cambiarla se necesita tener un conocimiento para que cada router y cada host tenga su ruta configurada correctamente sin que afecte al envío de los paquetes sino se hace correctamente o periódicamente la información de enrutamiento puede ser incompleta e inadecuada, causando demoras y posibles pérdidas de paquetes.
DINÁMICO: Este tipo de enrutamiento tiene un conjunto de reglas por las cuales los routers comparten dinámicamente su información de enrutamiento. Como los routers advierten los cambios en las redes para las que actúan como gataway, o los cambios de enlaces entre routers, esta información pasa a otros routers y así recibiendo la información se crea una cadena lo cual permite que toda la red se actualice según la ruta y permite que los datos tengan y posean diferentes tipos de salida sin saturar la misma red.
martes, 1 de junio de 2010
CAP.4 CAPA DE TRANSPORTE DEL MODELO OSI
En el protocolo de red OSI, está esta capa que nos proporciona como lo habíamos mencionado el medio y la manera en que los mensajes viajaran por la red.
- Permitir múltiples aplicaciones para comunicarse a través de la red al mismo tiempo en un solo dispositivo,
- Asegurar que, si se requiere, todos los datos sean recibidos de manera confiable y en orden por la aplicación correcta, y
- Emplear mecanismos de manejo de error
Su principal propósito es el seguimiento de la comunicación individual entre aplicaciones en los host donde inicia el mensaje y donde debe de llegar, la segmentación que de la información en los paquetes dependiendo de cada porción y la reestructuración de los segmentos que están siendo transportados en las aplicaciones y la identificación de las mismas
Los protocolos UDP y TCP son los más comunes para la capa de Transporte los cuales contienen los segmentos y encabezados de los datos que incluyen un numero de puerto origen y un numero de puerto destino, es decir los que se encargan de enviar y recibir mandando así la confirmación referente a la cantidad y calidad de los mensajes enviados por la red.
El TCP se asegura de que el destino este correctamente preparado para una vez así enviarlo asegurando su llegada, también administra la cantidad en el flujo de datos y los datos que son reenviados por los errores comunes que pueden llegar a haber.
sábado, 29 de mayo de 2010
jueves, 27 de mayo de 2010
Capitulo 3. Protocolos y funcionalidad en la capa de aplicación.
A través del internet nosotros diariamente experimentamos, servicios de e-mail y programas para compartir archivos. Son infinitas las aplicaciones se nos proporciona a través de la interfaz humana con la red, la cual nos permite enviar o recibir información de una manera fácil y práctica. En la mayoría de éstas aplicaciones accedemos de manera fácil sin conocer de manera profesional la aplicación como tal.
Los protocolos nos dan la vía correcta para poder transferir los datos en las diferentes aplicaciones a las que nosotros axcesamos cotidianamente. La capa de aplicación de los diferentes protocolos son los que nos dan los servicios para que la aplicación sea desarrollada correctamente.
Las aplicaciones son programas informáticos en los que nosotros como usuarios trabajamos e interactuamos para la transferencia de datos es decir, el envío y la recepción de información.
Servicios son los programas básicos que nos proporcional la conexión correcta entre las aplicaciones y las demás capas que se encuentran por debajo de los protocolos que estemos ocupando.
Protocolo son las estructuras que nos dan las reglas para trabajar en la red y que siempre se aseguran de que los servicios funcionen correctamente en un dispositivo en particular y así poder enviar y recibir información desde una gran variedad de terminales en redes diferentes.
Los servidores son los que nos proporcionan el funcionamiento correcto en una conexión en la que el usuario interactúa.
- Codificación y conversión de datos de la capa de aplicación para garantizar que los datos del dispositivo de origen puedan ser interpretados por la aplicación adecuada en el dispositivo de destino.
- Compresión de los datos de forma que puedan ser descomprimidos por el dispositivo de destino.
- Encriptación de los datos para transmisión y descifre de los datos cuando se reciben en el destino.
Los protocolos DNS de servicios es el que nos proporciona un dominio lo suficientemente aceptable para poder trabajar en la web, un ejemplo mucho más claro son .mx.com que es el dominio que utiliza nuestro país para sus páginas web.
Y así como también la WWW o Word Wide Web o el HTTP son los protocolos que se ocupan el la web y son reconocidos por el servidor para re direccionar y entregarle al usuario la información correcta, ya sea en alguna página que esté solicitando o en algún servicio.
1. http es el protocolo o esquema
2. www.______.com el nombre del servidor
3. Web-server.htm nombre específico del archivo solicitado
lunes, 24 de mayo de 2010
SERVIDOR WEB
Depende en muchas ocaciones la forma en que se pueda programar un servidor WEB, pues es de conocerse que las aplicaciones son variadas, una de ella se bien el APACHE o el mismo sistema operativo de windows nos da una guia paso a paso para que lo vayamos instalando y hasta el mismo servidor de internet, por ejemplo Prodigy también nos da el soporte para configurarlo. En éste caso trataremos con el que nos da el sistema operativo Windows.
Vamos a INICIO -> CONFIGURACION -> PANEL DE CONTROL -> AGREGAR O QUITAR PROGRAMAS y pinchamos en "Agregar o quitar componentes de Windows"
Veremos un poco en detalle que son todas estas opciones:
* Archivos comunes : archivos necesarios para los componentes de Internet Information Server.
* Complemento de servicios de Internet Information Server : sirve para administrar el internet informatio server.
* Documentacion : documentacion necesaria para profundizar en el funcionamiento del IIS.
* Extensiones de servidor de FrontPage2000 : estas extensiones permiten que nuestro servidor pueda incluir formularios, contadores, etc.
* Servicio de protocolo de transferencia de archivos (FTP) : solo necesario si queremos un servidor FTP.
* Servicio SMTP : Simple Mail Transfer Protocol ( SMTP ), nos permite montar un servicio de mail dentro de nuestra intranet.
* Servicio World Wide Web : necesario para poder montar nuestro servidor de paginas web.
Las opciones mas comunes para montar un servidor web son las que hemos seleccionado en la imagen anterior.
Pinchamos en aceptar y comenzara la instalacion...
Una vez que hayamos terminado la instalacion podemos ver la consola de administracion de nuestro sitio WEB o FTP. Para abrir la consola vamos a INICIO -> CONFIGURACION -> PANEL DE CONTROL -> HERRAMIENTAS ADMINISTRATIVAS y pinchamos en "Servicios de Internet Information Server".
Después cambiamos las propiedades del servidor creado por la siguientes:
Descripcion: podremos poner una breve descripcion de nuestro sitio web.
Direccion IP: aqui colocaremos la direccion IP del ordenador que hara de servidor WEB, si estamos en una intranet ( red local ) la IP asignada al ordenador dentro de la red, si tenemos una conexion a internet con una direccion IP Publica ( ADSL, etc ) aqui la colocaremos.
Puerto TCP: el puerto: que queremos que sea el que responda a las peticiones de los visitantes, por norma el puerto a usar para paginas web es el 80.
Un directorio particular de estae equipo: aqui especificamos el directorio que contendra nuestra pagina web en el ordenador.
Un recurso compartido de otro equipo: podremos seleccionar un recurso compartido que se encuentre dentro de nuestra red y que sera el que contendra nuestra pagina web.
Un redireccion a un direccion URL: con este metodo podremos redireccionar a otro sitio las peticiones que se haga a nuestra web.
Ruta de acceso local ( disponible solo con la opcion de "Un directorio particular de estae equipo" ), selecionamos el directorio que utilizaremos.
Directorio de Red ( disponible solo con la opcion de "Un recurso compartido de otro equipo" ), el directorio compartido del equipo remoto.
Luego podremos dar permisos de Lectura, escritura, examinar directorios, etc por parte del visitante.
Otra opcion interesante a seleccionar es la de "Registrar visitas".
Es así como el mismo sistema nos da la opción para ir modificando y configurando un servidor Web.
domingo, 16 de mayo de 2010
CAPITULO 2. "COMUNICACIÓN A TRAVÉZ DE LA RED"
En las diferentes maneras en las que nos podemos comunicar inclusive de manera normal con gente utilizamos medios y también lo hacemos de manera secuencial o bien también podríamos llamarlo en internet en capas las cuales nos dan el soporte que necesitamos para que el mensaje sea bien comprendido. Es así como los protocolos trabajan y con estos los que hacen el trabajo sucio de la comunicación en las redes de internet. Los ya existentes son los modelos TCP/IP y el OSI entre otros más. De manera ejemplificada podemos mencionar las siguientes capas:
Bien podemos mencionar las primeras capas que son las físicas como los bits de información en la 1er capa, las 2da los tramas que son los enlaces de datos, la 3ra la red en la que viaja la información para un mejor entendimiento.
Cabe mencionar que no son los únicos protocolos y que significan los siguiente:
- Protocolo de transferencia de hipertexto(HTTP) es un protocolo común que regula la forma en que interactúan un servidor Web y un cliente Web.
- Protocolo de control de transmisión (TCP) es el protocolo de transporte que administra las conversaciones individuales entre servidores Web y clientes Web.
- Protocolo de Internet (IP). IP es responsable de tomar los segmentos formateados del TCP, encapsularlos en paquetes, asignarles las direcciones correctas y seleccionar la mejor ruta hacia el host de destino.
Es muy importante conocer cómo es que los datos son enviados, regulados, transportados, direccionarlos para así llegar al destino correspondiente. Y es ahí donde el modelo de capas entra en función dando soporte unas a otras para su mejor funcionamiento.
martes, 11 de mayo de 2010
SANS
viernes, 7 de mayo de 2010
CAPITULO 1 "La vida centrado en un mundo de red"
Podríamos bien tomar en cuenta, en que el ser humano desde el comienzo de su raciocinio ha tenido la necesidad de estar liado con otros seres y en general con su entorno para poder comunicarse, obtener y compartir información así también como el crecer como ser social en que se ha convertido. Partiendo de esto el uso de la tecnología está jugando un papel muy importante en el crecimiento de las redes cualquiera que sea su propósito.
COMUNICACIÓN GLOBAL
La tecnología ya mencionada que ha ido creciendo de una manera impresionante y en específico la red de internet ha hecho que las limitantes en las redes humanas vayan desapareciendo, ni la distancia o diferencias físicas, idiomas o fronteras influyan para detener la evolución que nos da cada vez mas ilimitada conexión para aumentar las oportunidades de producción en todo el planeta. La velocidad y la increíble interconexión de dispositivos electrónicos nos ayudan en gran medida a utilizar los enormes recursos que nos dan las redes, como checar el clima en nuestra ciudad y consejos para uso diario. Y es ahí donde podríamos preguntarnos hasta que punto hemos llegado en las redes que compartir y publicar las cosas de nuestra vida diaria es mucho mas rápido y sencillo, ¿hasta que punto hemos llegado?, pero sería mejor preguntarnos, ¿hasta dónde es que vamos a llegar?
COMUNICACIÓN
La mensajería instantánea, blogs, wikis y muchas otras herramientas que nos son proporcionadas en las redes actuales nos hablan de cuán fácil es tener comunicación con millones de personas, lugares e información que antes era dificilísimo tener acceso ¿qué tanto puede esto cambiar nuestra vida?, la medida en que estemos tan adentrado en ello. Pero es parte ya de la vida en si, de la esencia en que nuestra vida actual es llevada a cabo.
La comunicación un rol importantísimo en toda la historia del ser humano nos brinda también una mejor educación, que nos ayuda a mantener el desarrollo global y que es aún más fácil de accesar y más rápido y efectivo obteniendo aumentando un nivel de conocimientos ahora generalizado en todo el globo.
La forma de trabajar, más rápida y efectiva, la red nos proporciona el medio para seguir los procesos y las funciones que antes tardarían mucho tiempo que gracias a la red nos dan como resultado una mayor calidad en el desempeño laboral a nivel global.
Sin dejar de mencionar la diversión y entretenimiento, ¿qué más podrían darnos las redes?
Pero para todo esto, reglas importantes nos sugieren una norma estandarizada para mejorar la comunicación haciéndola cada vez más clara. El medio de transmisión, el contacto, el idioma, la calidad de transmisión/recepción, que al cumplirlas lo único que nos dan es una calidad exitosa. Sin embargo los factores externos como la calidad en la ruta, cantidad de mensajes y cantidad de veces que el mensaje es enviado, la cantidad de redirecciones que puede tener el tiempo de respuesta influyen también en lograr esa calidad esperada y mas que esa calidad esperada, el mejorarla aún más.
En general las redes actuales nos proporcionan cada vez más, mayores y mejores facilidades para seguir con ese desarrollo de interactuar y de hacer crecer la cantidad de información que con un mundo interconectado nos proporciona.