sábado, 19 de junio de 2010

CAPITULO 6 DIRECCIONAMIENTO DE LA RED IPv4

DIRECCIONAMIENTO DE LA RED : IPv4

El direccionamiento es una función clave de los protocolos de capa de red que permite la transmisión de datos entre hosts de la misma red o en redes diferentes. La IPv4 ofrece direccionamiento jerárquico para paquetes que transportan datos.
Cada dispositivo de una rede debe ser definido en forma exclusiva. En la capa de red es necesario identificar los paquetes de la transmisión con las direcciones de origen y de destino de los dos sistemas finales. Esto significa que cada paquete posee una dirección de origen de 32 bits y una dirección de destino de 32 bits en el encabezado de la capa 3. Los patrones binarios son los utilizados. Dentro de cada dispositivo, la lógica digital es aplicada para su interpretación, para su fácil comprensión se es representado utilizando el formato decimal punteada.














CAPITULO 5. CAPA DE RED DE OSI

CAPA DE RED DE OSI

En las diferentes capas que existen de los variados protocolos de internet, está la importantísima capa de red. En el modelo OSI es la que nos especifica el direccionamiento y los procesos que permiten que los datos de la capa de Transporte sean empaquetados y transportados de la manera correcta.
En el DIRECCIONAMIENTO la capa provee el mecanismo para direccionar los dispositivos finales, los cuales marcan las secciones individuales de los datos hacia donde deben de dirigirse finalmente, en la cual ese dispositivo tendrá una dirección única. En una red IPv4, que es el protocolo actual de red, se agrega esta dirección a un dispositivo, al cual se le denomina host que hará la comunicación a través de la red.
En cuanto a la ENCAPSULACIÓN los dispositivos deben ser identificados sólo con una dirección; la secciones individuales PDU o sinónimos de paquetes que son los que llevan la información, deben de tener estas direcciones.
Ya en el ENRUTAMIENTO la red provee los servicios para dirigirlos a su host destino. En ocasiones los host tanto de origen y destino no están en la misma red y necesitan recorrer muchas redes diferentes es por eso que cada paquete debe de llevar a lo largo de la ruta la dirección final para que su viaje sea correcto y llegue a su destino final. Los dispositivos intermediarios como los son los routers hacen el trabajo de seleccionar y dirigir los paquetes a su destino.
El DESENCAPSULAMIENTO llega cuando el paquete llega al su host destino y es procesado para que los datos sean los adecuados para el usuario.

IPv4 es la versión mas utilizada de IP para internet. La versión 6 está desarrollada y se implementa en algunas áreas y podrá quizás en un futuro reemplazar a la versión 4. Sus características son diferente. Las principales características del IPv4 son:
- Sin conexión: No establece conexión antes de enviar los paquetes de datos.
- Máximo esfuerzo (no confiable): No se usan encabezados para garantizar la entrega de paquetes.
- Medios independientes: Operan independientemente del medio que lleva los datos.

HOST Como lo mencionábamos un host es un dispositivo que comunica a través de una red la cual es dividida, es necesario dividirla para que en algunas ocasiones la información no sea completamente vista por cualquier usuario, al dividirla se tiene un mejor y mayor control sobre los paquetes de salida y de entrada que sin lugar a dudas comienzan a crecer en cuando los usuarios comiencen a tener más uso de la misma.

De las misma forma bien podemos darnos cuenta que entre más usuarios tengamos podemos crear más redes a partir de las redes ya existentes, teniendo así un mejor control en los direccionamientos de las PDU’s, con lo que los routers pueden trabajar más fácil tal vez en algunas ocasiones el host destino este dentro de la misma red del host origen y se irá directo sin pasar por alguna otra sin embargo puede que no y de salto a salto de los routers encontrará la ruta adecuada.

GATAWAY Se refiere al dispositivo de enrutamiento con fines especiales que ejecuta alguna conversión de capa de aplicación.




Su configuración por defecto está configurado en el host. Con Windows se usan para cambiar estas propiedades del protocolo para ingresar manualmente la dirección IPv4 por defecto tanto la IPv4 como de host ambas deben de tener la misma porción de red de sus respectivas direcciones.

ENRUTAMIENTO:

ESTÁTICO: Las rutas a redes remotas con los siguientes saltos asociados se pueden configurar manualmente en el router, a lo cual se le conoce como enrutamiento estático. Para cambiarla se necesita tener un conocimiento para que cada router y cada host tenga su ruta configurada correctamente sin que afecte al envío de los paquetes sino se hace correctamente o periódicamente la información de enrutamiento puede ser incompleta e inadecuada, causando demoras y posibles pérdidas de paquetes.

DINÁMICO: Este tipo de enrutamiento tiene un conjunto de reglas por las cuales los routers comparten dinámicamente su información de enrutamiento. Como los routers advierten los cambios en las redes para las que actúan como gataway, o los cambios de enlaces entre routers, esta información pasa a otros routers y así recibiendo la información se crea una cadena lo cual permite que toda la red se actualice según la ruta y permite que los datos tengan y posean diferentes tipos de salida sin saturar la misma red.


martes, 1 de junio de 2010

CAP.4 CAPA DE TRANSPORTE DEL MODELO OSI

Cuantas veces hemos estado navegando en la red sin preguntarnos como es que los datos se transportan en muchos casos desde el otro lado del mundo y en cuestión de segundos ya los tenemos de una forma en que nosotros los interpretamos e inclusive los obtenemos según como nosotros los buscábamos. El transporte o vía en la que la comunicación viaja es muy importante tanto que sin ella los mensajes nos podrían llegar correctamente a el destino deseado.
En el protocolo de red OSI, está esta capa que nos proporciona como lo habíamos mencionado el medio y la manera en que los mensajes viajaran por la red.
- Permitir múltiples aplicaciones para comunicarse a través de la red al mismo tiempo en un solo dispositivo,
- Asegurar que, si se requiere, todos los datos sean recibidos de manera confiable y en orden por la aplicación correcta, y
- Emplear mecanismos de manejo de error
Su principal propósito es el seguimiento de la comunicación individual entre aplicaciones en los host donde inicia el mensaje y donde debe de llegar, la segmentación que de la información en los paquetes dependiendo de cada porción y la reestructuración de los segmentos que están siendo transportados en las aplicaciones y la identificación de las mismas
Los protocolos UDP y TCP son los más comunes para la capa de Transporte los cuales contienen los segmentos y encabezados de los datos que incluyen un numero de puerto origen y un numero de puerto destino, es decir los que se encargan de enviar y recibir mandando así la confirmación referente a la cantidad y calidad de los mensajes enviados por la red.
El TCP se asegura de que el destino este correctamente preparado para una vez así enviarlo asegurando su llegada, también administra la cantidad en el flujo de datos y los datos que son reenviados por los errores comunes que pueden llegar a haber.

jueves, 27 de mayo de 2010

Capitulo 3. Protocolos y funcionalidad en la capa de aplicación.

PROTOCOLOS Y FUNCIONALIDAD DE LA CAPA DE APLICACIÓN.

A través del internet nosotros diariamente experimentamos, servicios de e-mail y programas para compartir archivos. Son infinitas las aplicaciones se nos proporciona a través de la interfaz humana con la red, la cual nos permite enviar o recibir información de una manera fácil y práctica. En la mayoría de éstas aplicaciones accedemos de manera fácil sin conocer de manera profesional la aplicación como tal.
Los protocolos nos dan la vía correcta para poder transferir los datos en las diferentes aplicaciones a las que nosotros axcesamos cotidianamente. La capa de aplicación de los diferentes protocolos son los que nos dan los servicios para que la aplicación sea desarrollada correctamente.
Las aplicaciones son programas informáticos en los que nosotros como usuarios trabajamos e interactuamos para la transferencia de datos es decir, el envío y la recepción de información.
Servicios son los programas básicos que nos proporcional la conexión correcta entre las aplicaciones y las demás capas que se encuentran por debajo de los protocolos que estemos ocupando.
Protocolo son las estructuras que nos dan las reglas para trabajar en la red y que siempre se aseguran de que los servicios funcionen correctamente en un dispositivo en particular y así poder enviar y recibir información desde una gran variedad de terminales en redes diferentes.
Los servidores son los que nos proporcionan el funcionamiento correcto en una conexión en la que el usuario interactúa.

La capa de Presentación tiene tres funciones primarias:
- Codificación y conversión de datos de la capa de aplicación para garantizar que los datos del dispositivo de origen puedan ser interpretados por la aplicación adecuada en el dispositivo de destino.
- Compresión de los datos de forma que puedan ser descomprimidos por el dispositivo de destino.
- Encriptación de los datos para transmisión y descifre de los datos cuando se reciben en el destino.
DNS
Los protocolos DNS de servicios es el que nos proporciona un dominio lo suficientemente aceptable para poder trabajar en la web, un ejemplo mucho más claro son .mx.com que es el dominio que utiliza nuestro país para sus páginas web.

Y así como también la WWW o Word Wide Web o el HTTP son los protocolos que se ocupan el la web y son reconocidos por el servidor para re direccionar y entregarle al usuario la información correcta, ya sea en alguna página que esté solicitando o en algún servicio.
1. http es el protocolo o esquema
2. www.______.com el nombre del servidor
3. Web-server.htm nombre específico del archivo solicitado

lunes, 24 de mayo de 2010

SERVIDOR WEB

Un servidor Web es una pieza de software que permite a un sitio web para ser visto a través de HTTP. HTTP (HyperText Transfer Protocol) es el protocolo clave para la transferencia de datos en la web. Se sabe que se está utilizando HTTP porque el URL del sitio web comienza con "http://"
Depende en muchas ocaciones la forma en que se pueda programar un servidor WEB, pues es de conocerse que las aplicaciones son variadas, una de ella se bien el APACHE o el mismo sistema operativo de windows nos da una guia paso a paso para que lo vayamos instalando y hasta el mismo servidor de internet, por ejemplo Prodigy también nos da el soporte para configurarlo. En éste caso trataremos con el que nos da el sistema operativo Windows.

Vamos a INICIO -> CONFIGURACION -> PANEL DE CONTROL -> AGREGAR O QUITAR PROGRAMAS y pinchamos en "Agregar o quitar componentes de Windows"
Veremos un poco en detalle que son todas estas opciones:
* Archivos comunes : archivos necesarios para los componentes de Internet Information Server.
* Complemento de servicios de Internet Information Server : sirve para administrar el internet informatio server.
* Documentacion : documentacion necesaria para profundizar en el funcionamiento del IIS.
* Extensiones de servidor de FrontPage2000 : estas extensiones permiten que nuestro servidor pueda incluir formularios, contadores, etc.
* Servicio de protocolo de transferencia de archivos (FTP) : solo necesario si queremos un servidor FTP.
* Servicio SMTP : Simple Mail Transfer Protocol ( SMTP ), nos permite montar un servicio de mail dentro de nuestra intranet.
* Servicio World Wide Web : necesario para poder montar nuestro servidor de paginas web.
Las opciones mas comunes para montar un servidor web son las que hemos seleccionado en la imagen anterior.
Pinchamos en aceptar y comenzara la instalacion...
Una vez que hayamos terminado la instalacion podemos ver la consola de administracion de nuestro sitio WEB o FTP. Para abrir la consola vamos a INICIO -> CONFIGURACION -> PANEL DE CONTROL -> HERRAMIENTAS ADMINISTRATIVAS y pinchamos en "Servicios de Internet Information Server".

Después cambiamos las propiedades del servidor creado por la siguientes:
Descripcion: podremos poner una breve descripcion de nuestro sitio web.
Direccion IP: aqui colocaremos la direccion IP del ordenador que hara de servidor WEB, si estamos en una intranet ( red local ) la IP asignada al ordenador dentro de la red, si tenemos una conexion a internet con una direccion IP Publica ( ADSL, etc ) aqui la colocaremos.
Puerto TCP: el puerto: que queremos que sea el que responda a las peticiones de los visitantes, por norma el puerto a usar para paginas web es el 80.

Un directorio particular de estae equipo: aqui especificamos el directorio que contendra nuestra pagina web en el ordenador.
Un recurso compartido de otro equipo: podremos seleccionar un recurso compartido que se encuentre dentro de nuestra red y que sera el que contendra nuestra pagina web.
Un redireccion a un direccion URL: con este metodo podremos redireccionar a otro sitio las peticiones que se haga a nuestra web.
Ruta de acceso local ( disponible solo con la opcion de "Un directorio particular de estae equipo" ), selecionamos el directorio que utilizaremos.
Directorio de Red ( disponible solo con la opcion de "Un recurso compartido de otro equipo" ), el directorio compartido del equipo remoto.
Luego podremos dar permisos de Lectura, escritura, examinar directorios, etc por parte del visitante.
Otra opcion interesante a seleccionar es la de "Registrar visitas".

Es así como el mismo sistema nos da la opción para ir modificando y configurando un servidor Web.

domingo, 16 de mayo de 2010

CAPITULO 2. "COMUNICACIÓN A TRAVÉZ DE LA RED"

Las redes de datos como son sistemas de dispositivos que pueden bien ser finales, intermediarios y medios que conectan otros dispositivos que proporcionan una plataforma para la red humana. Éstos dispositivos entre switch, routeadores, hubs entre otros son los que nos conectan a la red y son los medios que nos proporcionan, bien podría llamarse interface en la que el usuario puede hacer uso de la red e interactuar en ella de forma global y de manera transparente y éstas cumplen con las reglas y los protocolos necesarios para operar de manera correcta.

En las diferentes maneras en las que nos podemos comunicar inclusive de manera normal con gente utilizamos medios y también lo hacemos de manera secuencial o bien también podríamos llamarlo en internet en capas las cuales nos dan el soporte que necesitamos para que el mensaje sea bien comprendido. Es así como los protocolos trabajan y con estos los que hacen el trabajo sucio de la comunicación en las redes de internet. Los ya existentes son los modelos TCP/IP y el OSI entre otros más. De manera ejemplificada podemos mencionar las siguientes capas:




Bien podemos mencionar las primeras capas que son las físicas como los bits de información en la 1er capa, las 2da los tramas que son los enlaces de datos, la 3ra la red en la que viaja la información para un mejor entendimiento.

Cabe mencionar que no son los únicos protocolos y que significan los siguiente:
- Protocolo de transferencia de hipertexto(HTTP) es un protocolo común que regula la forma en que interactúan un servidor Web y un cliente Web.
- Protocolo de control de transmisión (TCP) es el protocolo de transporte que administra las conversaciones individuales entre servidores Web y clientes Web.
- Protocolo de Internet (IP). IP es responsable de tomar los segmentos formateados del TCP, encapsularlos en paquetes, asignarles las direcciones correctas y seleccionar la mejor ruta hacia el host de destino.

Es muy importante conocer cómo es que los datos son enviados, regulados, transportados, direccionarlos para así llegar al destino correspondiente. Y es ahí donde el modelo de capas entra en función dando soporte unas a otras para su mejor funcionamiento.